lag reduzierendes zentrales Lager und "Veredelung"

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Thomas
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lag reduzierendes zentrales Lager und "Veredelung"

Post by Thomas » Wed Aug 08, 2018 11:05 am

Also
lag kommt auch von vielen Maschinen,

daher versuche ich gerade oft genutzte
* Items (Cobblestone, stone, stonebrick, stoneblock, dirt, und dann andere Sachen)
zuerst über ein GigaStore (wirklich fettes Zentrallager) an zu bieten,
und die Weiterverarbeitung (comprimierung oder Veredelung)
auch dort Zentral zu steuern,
= weniger Maschinen, die dann aber meist beschäftigt sind.

Zudem sollen dann diese neuen Items nicht gleich ins Lager, sondern in einem Ringsystem erst mal an jeden beteiligten Spieler geschickt werden.
Also jeder Spieler hat einen
* TeleTubeEingang (Player;LagerIn)
* dahinter sorting Tubes die
* verschiedene normale Holzchest open versorgen und füllen wenn was geht (cobblestone, stone, ...)
* TeleTubeAusgang (Thomas;PlayerOut)

Thomas
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bisher gebaut

Post by Thomas » Wed Aug 08, 2018 11:05 am

Gebaut bisher
* GigaStore
* Verteileranlage - im Test bisher
** Chompuu (geht nicht) - cobble, stone, dirt, ...
** Celine (geht) - cobble, stone
* zentrale Furnace Station - bisher
** cobblestone zu stone
** mit überschuss autocrafting "cobble zu "compressed cobble stone"
* zentrale autocrafting station - bisher
** stone zu brick
** stone zu block

Thomas
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GigaStore

Post by Thomas » Wed Aug 08, 2018 11:23 am

Der GigaStore ist über das offene allgemeine TravelNet erreichbar.

Er liegt unweit des AiA Gebäudes (Chiang Mai) unterhalb der geplanten Rindstrasse (alte Stadtmauerstrasse Chiang Mai)

Ebenen
* oben, Grasland Exit
* dirt / Erde - hier auch der TravelNeteingang
* cobblestone (links) und compressed cobble stone (rechts)
* stone
* stoneblock
* stonebrick
* gravel
* flint stone
* coal
* weitere fehlen noch ... (was ist Massenware die man schon vernichtet ?)

Ich denke da wird noch
* marble
* granit
* evtl. sande ...
kommen

Thomas
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Verteileranlage

Post by Thomas » Wed Aug 08, 2018 11:38 am

die Verteileranlage ist ein Kreis (Tubeleitung in sich geschlossen, noch) der sozusagen beginnend am

* Eingang (Thomas;AllIn)
dann umläuft, und verschiedene weitere Spieler, dann Lager automatisch füllen kann.
Es werden
* immer alle Items gesendet, um aber stau zu vermeiden
* werden die Sorting Tubes zu den Spielern auf "auch gestellt" - also Zufall welche Richtung ein Item nimmt, aber so ist sicher, falls der EMpfänger nicht an, gehts es einifach im Rund weiter

Empfänger in der Reihe
* Thomas (nicht angeschlossen)
* Celine (angeschlossen) - geht bisher mit cobblestone und stone
* Chompuu (angeschlossen, deaktiviert, kommen nicht zurück) - cobblestone, stone , ,
* Bonat (nicht angeschlossen)
* Sunday (nicht angeschlossen)
* Cameron (nicht angeschlossen)
* Jasmin (nicht angeschlossen)
* Bella (nicht angeschlossen)
* Amun (nicht angeschlossen)
* Farsai (nicht angeschlossen)
* Chelsi (nicht angeschlossen)
* June (nicht angeschlossen)
* Kan (nicht angeschlossen)
* Baidong (nicht angeschlossen)
* Nikky (nicht angeschlossen)
* Kevin (nicht angeschlossen)
* luna (nicht angeschlossen)
* tim (nicht angeschlossen)
* resi (nicht angeschlossen)
* Leya (nicht angeschlossen)
* paul (nicht angeschlossen)
* Mercant (nicht angeschlossen)
* Zentro (nicht angeschlossen)
* anju64 (nicht angeschlossen)
* Aren (nicht angeschlossen)
* stonemen73 (nicht angeschlossen)
danach dann
* AiA Lager (nicht angeschlossen)
* Raumschiff A Lager (nicht angeschlossen)
* GigaStorage und dort dann wenn voll, Trashcan (nicht angeschlossen)

Thomas
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zentrale Furnace Station

Post by Thomas » Wed Aug 08, 2018 11:39 am

zentrale Furnace Station

bisher nur 3 HV Furnace
* cobblestone zu stone
** mit Überschuss autocrafting "cobble zu "compressed cobble stone"

Thomas
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zentrale autocrafting station

Post by Thomas » Wed Aug 08, 2018 11:40 am

zentrale autocrafting station

bisher
** stone zu brick
** stone zu block

und noch von alter Installation
* 10 mal "cobblestone" zu "compressed cobblestone" in Reserve

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